Prérequis
Avoir de bonnes connaissances sur l'environnement HTML. Avoir des notions avancées de JavaScript ou d'un langage de développement et la connaissance d'un logiciel 3D serait un plus (Blender...).
Objectifs de formation
- Réaliser des applications Web 3D avec l'API WebGL
- Mettre en oeuvre les algorithmes adaptés aux navigateurs et à l'environnement.
Programme de votre formation
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M2I START AVANT VOTRE FORMATION
Contextualisation du projet de formation et prise en compte des besoins de chacun
- Positionnement initial de l’apprenant par rapport aux objectifs
- Définition des priorités et des objectifs personnels de l’apprenant
- Vidéos de mise en situation
- Accès au Chat interactif myM2i pour interagir avec les membres de son groupe
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M2I LIVE VOTRE FORMATION ANIMÉE PAR NOTRE EXPERT ¹
Programme
Jour 1
Les bases de WebGL
- OpenGL et l'accélération matérielle
- JSON et le formatage des données
- Versions et implémentation dans les navigateurs
- Les bibliothèques de développement
Créer l'environnement
- La page HTML et la balise Canvas
- Créer le contexte WebGL
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Créer une page HTML avec une balise Canvas et initialiser un contexte WebGL
Jour 2
Ajouter du contenu
- Notion de scène
- Initialisation des shaders
- Chargement depuis le DOM
- Vertex shader
- Fragment shader
Créer des objets
- Dessiner la scène
- Créer un objet 2D
- Opérations sur les matrices
- Gérer les matrices avec la bibliothèque mathématique
- La librairie gl-mat4
Ajouter des couleurs avec les shaders
- Colorer les sommets
- Colorer les fragments
Animer des objets
- Rotation
- Déplacement
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Animer un carré 2D en rotation et déplacement
Jour 3
Créer des objets 3D
- Définir la position des vertex d'un cube
- Définir les couleurs des vertex d'un cube
- Définir la liste des vertex (array)
- Dessiner le cube
- La bibliothèque three.js
- Plug-in d'export Blender
Utiliser des textures
- Charger les textures
- Mappage des textures
- Mettre à jour les shaders
- Dessiner le cube texturé
- Cross-domain textures (CORS)
Eclairage
- Simuler les lumières et les ombres
- Construire les mormales pour les vertex
- Mettre à jour les shaders
Animer les textures
- Accéder à la vidéo
- Utiliser la vidéo comme texture
Best practices
Les extensions
- Convention de nommage
- Extensions disponibles
- Liste des extensions
- Activation
- Compatibilité des navigateurs
Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Ajouter des lumières et des ombres pour simuler un éclairage réaliste
Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.
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M2I BOOST APRÈS VOTRE FORMATION
Réactivation et consolidation des acquis en situation de travail
- 30 jours d’accompagnement personnalisé sur myM2i inclus ²
- Ressources Boosters (Abonnement au M2i’Mag Soft Skills, formations offertes, invitations aux conférences d’actualité…)
- ¹ Les actions et les outils présentés dans ce programme le sont à titre indicatif et peuvent faire l’objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants. Les compétences clés de ce programme sont traitées à raison d'une compétence par demi-journée de formation.
- ² Sur myM2i, pendant 30 jours post-fin de formation, les apprenants disposent d’une messagerie sécurisée pour échanger, dans la limite de 4 sollicitations, avec leur formateur.
Modalités, méthodes et moyens pédagogiques
Équipe pédagogique :
Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Techniques pédagogiques :
Alternance de théorie, de démonstrations par l'exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs. Exercices, études de cas et cas pratiques rythment cette formation.
Ressources pédagogiques :
Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.
Modalités d’évaluation des acquis
- En cours de formation, par des exercices pratiques
- Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation
Accessibilité de la formation
Le groupe M2I s'engage pour faciliter l'accessibilité de ses formations. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap : les détails de l'accueil des personnes sont consultables sur la page Politique Handicap.
Modalités et délais d’accès à la formation
Les formations M2I sont disponibles selon les modalités proposées sur la page programme. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Dans le cas d'une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 12 jours ouvrés.

