M2i Formation

V-Ray pour SketchUp

Dessin de bâtiment et industriel - Trimble

Présentiel

3 jours (21 heures) - VRAY-SKE

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Objectifs pédagogiques

  • Créer des images 3D réalistes avec V-Ray pour SketchUp.

Niveau requis

Avoir une bonne connaissance de l'outil informatique et du logiciel SketchUp.

Public concerné

Architectes, designers d'objets industriels ou de mobilier, décorateurs, architectes d'intérieur, illustrateurs en 3D... ou toute personne nouvellement formée à SketchUp ou souhaitant découvrir le rendu photo réaliste haut de gamme appliqué aux maquettes SketchUp.

La Défense24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
La Défense07/10/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Metz24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Mulhouse24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Nancy24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Reims24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Caen24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Évreux24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Le Havre24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Lille24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Dijon24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Grenoble24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Lyon24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Saint-Étienne24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Bordeaux24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Orléans24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Tours24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Bordeaux07/10/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Aix-en-Provence24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Montpellier24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Sophia Antipolis24/04/20191 350 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
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Introduction

  • Brève présentation théorique de V-Ray
  • Problématique du rendu d'image en illumination globale
  • Deux systèmes : Biased Rendering Engines vs Unbiased Rendering Engines
  • Avantages de V-Ray et paramètres-clés des réglages fins dans V-Ray ("Sampling", "Noise Reduction")

L'interface de V-Ray pour SketchUp 3.6

  • Main toolbar : palette principale
  • Lighting toolbar : palette des lumières
  • Geometry toolbar : palette des "objets V-Ray"

Le V-Ray Asset Editor : interface de réglages principale

  • Les différents onglets du V-Ray Asset Editor
  • Premier rendu d'une scène simple éclairée par le V-Ray Sun
  • Comparaison des différents mode de rendus
    • Interactif
    • Progressive
    • Buckets

Interface du V-Ray Frame Buffer

  • Les outils de travail du V-Ray Frame Buffer
    • Historique
    • Rendu de région
    • Corrections control

Premier type d'éclairage : le V-Ray Sun

  • Etude des options de V-Ray Sun et Sky en détails
  • Eclairer une scène d'extérieur avec le V-Ray Sun
    • Usage du "material override"
    • Réglage de la lumière et de la caméra

Les différents types de lumières artificielles

  • Propriétés et réglages de chaque lumière
    • Rectangular light
    • Spotlight...
  • La domelight et l'éclairage par HDRI (spécifictés des HDRI)
  • Eclairer une scène de type studio (éclairage 3 points puis éclairage par HDRI)

Les matériaux

  • Matériaux standards et matériaux V-Ray
  • Maîtriser les matériaux basiques dans V-Ray
    • Mat
    • Satiné
    • Brillant (réflexion)
    • Miroir
    • Transparent (translucide)
    • Luminescent
  • Importance des textures (optimisation)
  • V-Ray bump et V-Ray displacement
  • Usage spécifique des masques alpha
    • Logos
    • Structures ajourées...
  • Matériaux V-Ray spéciaux
    • V-Ray Fur
    • Proxies...

Production et postproduction

  • Réglage et optimisation de l'image en 32 bits dans le VFB
  • Export multipasses dans le VFB
  • Importance de l'AO (Occlusion Ambiante)
  • Comment charger les passes dans Photoshop (mode de fusion des calques) ?
  • Imports des rendus Sketchup dans ce montage
  • Imports d'images de fond afin de réaliser un compositing 3D
  • Techniques optimisées pour exploiter les calques dans Photoshop
  • Création de scripts pour exports automatiques à des formats prédéfinis

Analyse pratique et méthodologique en fonction du type de scène

  • Scènes d'extérieur
  • Scènes d'intérieur
  • Scènes de studio