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Public concerné

Architectes, designers d'objets industriels ou de mobilier, décorateurs, architectes d'intérieur, illustrateurs en 3D... ou toute personne nouvellement formée à SketchUp ou souhaitant découvrir le rendu photo réaliste haut de gamme appliqué aux maquettes SketchUp.

Prérequis

Avoir une bonne connaissance de l'outil informatique et du logiciel SketchUp.

Validez les prérequis

Afin de vérifier que vous disposez bien des prérequis nécessaires à cette formation, nous vous invitons à réaliser ce test.

Temps estimé : 4 minutes.

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Objectifs de formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de : Créer des images 3D réalistes avec V-Ray pour SketchUp.

Programme de votre formation

  1. #

    M2I START AVANT VOTRE FORMATION

    Contextualisation du projet de formation et prise en compte des besoins de chacun

    • Positionnement initial de l’apprenant par rapport aux objectifs
    • Définition des priorités et des objectifs personnels de l’apprenant
    • Vidéos de mise en situation
    • Accès au Chat interactif myM2i pour interagir avec les membres de son groupe
    m2i_start_logo
  2. #

    M2I LIVE VOTRE FORMATION ANIMÉE PAR NOTRE EXPERT ¹

    Programme

    Jour 1

    Introduction

    • Brève présentation théorique de V-Ray
    • Problématique du rendu d'image en illumination globale
    • Deux systèmes : Biased Rendering Engines vs Unbiased Rendering Engines
    • Avantages de V-Ray et paramètres-clés des réglages fins dans V-Ray ("Sampling", "Noise Reduction")

    L'interface de V-Ray pour SketchUp 3.6

    • Main toolbar : palette principale
    • Lighting toolbar : palette des lumières
    • Geometry toolbar : palette des "objets V-Ray"

    Le V-Ray Asset Editor : interface de réglages principale

    • Les différents onglets du V-Ray Asset Editor
    • Premier rendu d'une scène simple éclairée par le V-Ray Sun
    • Comparaison des différents mode de rendus
      • Interactif
      • Progressive
      • Buckets

    Interface du V-Ray Frame Buffer

    • Les outils de travail du V-Ray Frame Buffer
      • Historique
      • Rendu de région
      • Corrections control

    Premier type d'éclairage : le V-Ray Sun

    • Etude des options de V-Ray Sun et Sky en détails
    • Eclairer une scène d'extérieur avec le V-Ray Sun
      • Usage du "material override"
      • Réglage de la lumière et de la caméra

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

    • A partir d'une scène test Sketchup fournie
      • Comparer différents réglages du Sun (Size, Turbidity, Ozone) et du Sky depuis l'onglet environnement
      • Lien entre environnement et système Sun and Sky
      • Tester la désynchronisation avec un BackGround Color

    Les différents types de lumières artificielles

    • Propriétés et réglages de chaque lumière
      • Rectangular light
      • Spotlight...
    • La domelight et l'éclairage par HDRI (spécifictés des HDRI)
    • Eclairer une scène de type studio (éclairage 3 points puis éclairage par HDRI)

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

    • Réaliser l'éclairage complet d'un appartement test (fichier Sketchup fourni) à l'aide des différents outils de Lighting Vray
    • Utilisation de Material Override

    Jour 2

    Les matériaux

    • Matériaux standards et matériaux V-Ray
    • Maîtriser les matériaux basiques dans V-Ray
      • Mat
      • Satiné
      • Brillant (réflexion)
      • Miroir
      • Transparent (translucide)
      • Luminescent
    • Importance des textures (optimisation)
    • V-Ray bump et V-Ray displacement
    • Usage spécifique des masques alpha
      • Logos
      • Structures ajourées...
    • Matériaux V-Ray spéciaux
      • V-Ray Fur
      • Proxies...

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

    • Se basant sur la scène test de l'appartement éclairé dans l'exercice précédent
      • Attribuer dans un premier temps couleurs et textures Sketchup aux différents éléments de la scène
      • Optimiser ces matériaux dans les options de Vra
      • Le cas échéant, importer des matériaux Vray depuis chaos Cosmos afin de remplacer dans la scène certains matériaux Sketchup

    Jour 3

    Production et post-production

    • Réglage et optimisation de l'image en 32 bits dans le VFB
    • Export multipasses dans le VFB
    • Importance de l'AO (Occlusion Ambiante)
    • Comment charger les passes dans Photoshop (mode de fusion des calques) ?
    • Imports des rendus Sketchup dans ce montage
    • Imports d'images de fond afin de réaliser un compositing 3D
    • Techniques optimisées pour exploiter les calques dans Photoshop
    • Création de scripts pour exports automatiques à des formats prédéfinis

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

    • Afin de réaliser un rendu dans le VFB de Vray, régler les Render Elements adéquats et, si nécessaire, créer des Material ID afin de disposer de sélections supplémentaires lors de la post-production
    • Finaliser une image dans le VFB à l'aide des différents calques de réglages (LightMix, Cryptomat, Mat ID, Object ID, Render ID , ExtraTexture...)
    • Le cas échéant, optimiser dans Photoshop les sorties séparées des Render Elements

    Analyse pratique et méthodologique en fonction du type de scène

    • Scènes d'extérieur
    • Scènes d'intérieur
    • Scènes de studio

    Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

    • Crére un gabarit de studio (extérieur, intérieur ou de type Packshot)

    Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

    Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

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  3. #

    M2I BOOST APRÈS VOTRE FORMATION

    Réactivation et consolidation des acquis en situation de travail

    • 30 jours d’accompagnement personnalisé sur myM2i inclus ²
    • Ressources Boosters (Abonnement au M2i’Mag Soft Skills, formations offertes, invitations aux conférences d’actualité…)
    m2i_boost_logo
  1. ¹ Les actions et les outils présentés dans ce programme le sont à titre indicatif et peuvent faire l’objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants. Les compétences clés de ce programme sont traitées à raison d'une compétence par demi-journée de formation.
  2. ² Sur myM2i, pendant 30 jours post-fin de formation, les apprenants disposent d’une messagerie sécurisée pour échanger, dans la limite de 4 sollicitations, avec leur formateur.

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

Équipe pédagogique :

Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.

Techniques pédagogiques :

Pédagogie participative mettant l'apprenant au cœur de l'apprentissage. Utilisation de techniques ludo-pédagogiques pour une meilleure appropriation. Ancrage facilité par une évaluation continue des connaissances au moyen d'outils digitaux et/ou de cas pratiques.

Ressources pédagogiques :

Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.

Modalités d’évaluation des acquis

Évaluation en 3 phases : Pendant la formation : un bilan quotidien effectué par l'intervenant
À chaud : à la fin de la formation, un bilan qualité pour mesurer l'atteinte des objectifs
À froid : à J +3 mois, une évaluation du transfert des acquis en situation professionnelle

Accessibilité de la formation

Le groupe M2I s'engage pour faciliter l'accessibilité de ses formations. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap : les détails de l'accueil des personnes sont consultables sur la page Politique Handicap.

Modalités et délais d’accès à la formation

Les formations M2I sont disponibles selon les modalités proposées sur la page programme. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Dans le cas d'une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 12 jours ouvrés.

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En INTRA-ENTREPRISE

Tarif : à partir de 5 375 € HT.

Prix pour un groupe de 12 personnes max.

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Faites-nous part de votre projet de formation, nous sommes là pour vous guider.