M2i Formation

3D et animation - Autres logiciels 3D

Unity 3D

Présentiel

5 jours (35 heures) - UNI-3D

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Objectifs pédagogiques

  • Découvrir l'outil Unity 3D et ses fonctionnalités
  • Comprendre les principes de la programmation objet sous Unity, en C#
  • Comprendre l'informatique graphique
  • Aborder les principes physiques
  • Découvrir les GUI
  • Créer un jeu simple.

Niveau requis

Avoir l'esprit logique et des notions de mathématique. Aimer le jeu vidéo.

Public concerné

Graphistes, webdesigners, game designers, animateurs 2D / 3D, infographistes 2D / 3D, motion designers.

Paris Chaillot05/11/20182 150 € HTInscriptions en cours, places disponiblesRéserver

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Metz05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Mulhouse05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Nancy05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Reims05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Caen05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Évreux05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Le Havre05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Lille05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Dijon05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Grenoble05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Lyon05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Saint-Étienne05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Bordeaux05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Orléans05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Tours05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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Aix-en-Provence05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Montpellier05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver
Sophia Antipolis05/11/20182 150 € HTDates proposées dans les agences M2iRéserver

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le stage

Introduction à Unity 3D

  • L'interface Unity
  • Les objets 3D
  • Les caméras
  • Coordonnées locales vs globales
  • Les lumières
  • Les matériaux et shaders
  • L'animation par keyframes
  • L'inspector
  • Les dossiers importants
  • Les objets / classes importants
  • Les outils proposés par Unity 3D

La physique dans Unity

  • Les "colliders"
  • Les "rigidbodies"
  • Les "characters controllers"
  • Les joints (jointures)
  • Les matériaux physiques
  • Physique 2D vs 3D

Les bases de la programmation Unity

  • Les composants
  • Les variables et l'inspector
  • Les méthodes importantes
  • La console et les logs
  • Les inputs
  • Programmation et mouvement
  • Création et destruction d'objets

Communication et signaux

  • Tag, Find et GetComponent
  • Les messages
  • Les triggers
  • Animator state machine

GUI

  • La GUI Unity
  • La nouvelle UI Unity
  • Introduction à NGUI

Audio

  • Le principe du son sous Unity 3D
  • L'audio mixer

Compilation

  • Paramètres de compilation
  • Les différences entre plateformes
  • Scripts spécifiques
  • Quality settings
  • La compilation sur Android et iOS

IA et pathfinding

  • Les bases de l'IA
  • Exemples d'IA
  • Mécaniques d'IA
  • Pathfinding et Navmeshes

Chargement et sauvegarde

  • Les dossiers de sauvegarde
  • PlayerPrefs vs IO
  • Sérialisation
  • Introduction à EasySave

Aller plus loin

  • Les bonnes pratiques Unity 3D
  • Bases d'optimisation
  • Les particules
  • Les effets de rendu
  • Les plug-ins incontournables
  • EverPlay
  • Monétisation