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Objectifs pédagogiques

  • Identifier les enjeux des mondes numériques (Métavers) pour les entreprises
  • Découvrir les applications dites de "jumeaux numériques", qui permettent de dupliquer le monde réel dans un environnement numérique
  • Présenter les notions de Blockchain et de NFT
  • Reconnaître les premiers Métavers
  • Découvrir les premières études de cas dans des secteurs économiques variés et les opportunités qui s'y rattachent
  • Déterminer les compétences et profils à développer dans les prochaines années pour mettre en place ces expérimentations
  • Identifier les limites de ces mondes numériques et les menaces qui en sont relatives.

Niveau requis

Aucun.

Public concerné

Directeurs, responsables de l'innovation ou en recherche et développement, responsables marketing et chefs de produits ou de projets.

Programme

Définition et présentation du Métavers

  • Voyage initiatique dans un monde nouveau
  • Enjeux de demain avec l'arrivée du Web 3.0
  • Impact sur les entreprises à court, moyen et long terme

Contextualisation par le cinéma et les jeux vidéo

  • Historique, de 1964 à aujourd'hui : de l'idée d'un monde virtuel à un début de réalité
  • Les premiers univers virtuels : Matrix, Sims, Second Life
  • L'héritage des jeux vidéo

L'évolution technologique pour expliquer l'avènement du phénomène

  • L'Intelligence Artificielle vs le Deeplearning
  • La réalité virtuelle vs la réalité augmentée
  • Big Data vs technologie quantique
  • Les jumeaux numériques
  • La Blockchain (avec ses différentes applications dont les cryptomonnaies et les NFT)

Les Métavers existants et futurs

  • Centralisés vs décentralisés
  • Quelles sont les grandes entreprises qui ont déjà développé des infrastructures ?
  • Quels sont les enjeux pour chacune d'entre elles ?
  • A quoi vont ressembler les Métavers de demain ?

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Explorer avec des casques VR les différents "mondes numériques"

Démonstration avec des cas d'usage

  • Comprendre l'évolution du marché
  • Anticiper les nouveaux besoins
  • Découvrir les applications qui se font aujourd'hui pour certains secteurs (mode, luxe, finance, industriels...)

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Brainstormer sur les opportunités business qu'il est possible de tirer du Métavers pour son entreprise

Pistes de réflexion

  • Imaginer les métiers de demain
  • Comprendre les enjeux sociaux et environnementaux
  • Etudier les aspects juridiques et éthiques
  • Qu'en-est-il des interfaces neuronales ?
  • Où sont les entreprises chinoises comme Tencent ?

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)

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