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Cette formation s'adresse aussi bien aux monteurs, réalisateurs et chefs de projet audiovisuel qu'aux graphistes, motion designers et artistes VFX, qu'ils travaillent en broadcast, cinéma, web ou communication.

Prérequis

Aucune connaissance préalable de Fusion n'est requise. Une pratique courante de l'informatique et une première expérience en montage vidéo ou en création graphique sont recommandées.

Objectifs de formation

  • Maîtriser l'interface nodale et créer des animations 2D, motion design et titrages animés
  • Réaliser des opérations de compositing : incrustation, masquage, tracking et rotoscopie
  • Exploiter les outils d'IA et les fonctionnalités avancées de VFX
  • Travailler dans l'espace 3D, intégrer des éléments volumétriques et produire des templates réutilisables pour les pages de montage

Programme de votre formation

  1. #

    M2I START AVANT VOTRE FORMATION

    Contextualisation du projet de formation et prise en compte des besoins de chacun

    • Positionnement initial de l’apprenant par rapport aux objectifs
    • Définition des priorités et des objectifs personnels de l’apprenant
    • Vidéos de mise en situation
    • Accès au Chat interactif myM2i pour interagir avec les membres de son groupe
    m2i_start_logo
  2. #

    M2I LIVE VOTRE FORMATION ANIMÉE PAR NOTRE EXPERT ¹

    Programme

    Jour 1

    Workflows de Fusion au sein de DaVinci Resolve ou en tant que logiciel indépendant

    • Préparation du projet et des médias sur le disque dur
    • Création des librairies locales, réseaux et Blackmagic Cloud
    • Travail « standalone » ou collaboratif en local ou à distance
    • Workflow avec les autres pages de DaVinci Resolve : Cut, Montage et Étalonnage

    Création d'une composition Fusion

    • Création d'une composition Fusion depuis les pages montage ou d'une composition vierge
    • Effet Fusion composition de la Toolbox
    • Compositions référencées : partage et réutilisation de compositions dans plusieurs contextes

    Interface et espaces de travail de Fusion

    • La barre d'outils personnalisable et l'inspecteur : tools, modifiers, versions et pin
    • Les visualiseurs, les fenêtres effets, l'éditeur de nœuds, les images clés et courbes
    • La mini-timeline et la fenêtre volante « Select Tool Window »

    Maîtrise des nœuds :

    • Fonctionnement et connexions
    • Déplacement dans l'interface, le visualiseur et la fenêtre des nœuds
    • Recherche de nœuds par catégorie

    Préférences et paramètres de Fusion - Optimisation de la fluidité de travail dans DaVinci Resolve :

    • Utilisation de proxies, gestion de la qualité et mise en mémoire RAM
    • Gestion de flous de mouvement (motion blur)
    • Gestionnaire de paquets supplémentaires pour les modules IA optionnels

    Les outils :

    • Générateurs : Background, Fast Noise, Text+, Paint
    • Outils de compositing : Merge, multimerge et Matte Control
    • Transform, Crop et Resize et autres outils : Color, Warp, Blur…

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif) : réalisation d'une première animation pour découvrir l'association d'éléments, les générateurs, la conception nodale, les animations par images clés et via des modifiers

    Jour 2

    Animer et habiller - Maîtrise de la timeline :

    • Éditeur d'images clés et de courbes
    • Animation 2D

    Animation de texte :

    • Animations de texte sur chemin et animations de caractères de texte en 2D et 3D : Follower
    • Création de modèles (templates) de titrages pour les pages de montage
    • Génération de macros, de transitions personnalisées et de templates d'effets

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif) : création d'une animation d'introduction d'un film avec des générateurs de texte et des animations de texte Follower

    Motion Design avec les outils vectoriels - univers des outils « Shape » :

    • Association, duplication et animation des formes
    • Nœuds Shape : sText, sBSpline, motion paths sur tous les outils Shape
    • Import d'images vectorielles et de fichiers multicouches Photoshop avec conservation des modes de fusion — gestion native des calques dans le viewer

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif) : préparation d'un titrage animé pour un documentaire et sauvegarde du modèle pour exploitation dans les pages Edit et Cut

    Jour 3

    Les masques et les tracés

    • Polylignes, Motion Paths et cartes de profondeurs pour compositing ciblé : Depth Map
    • Magic Mask V2 — détection et suivi de personnes, éléments et objets via le DaVinci Neural Engine (IA)
    • Modes de fusion de masques : conjoint et disjoint

    Compositing et Incrustation :

    • Delta Keyer et Clean Plate, Luma Keyer

    Tracking et stabilisation :

    • Suivi de 1 à 4 points
    • IntelliTrack : tracker IA basé sur le DaVinci Neural Engine, Tracking planaire
    • Surface Tracker et tracker Caméra 3D

    Rotoscopie :

    • Détection des bords, forme polygone (courbe de Bézier) et B-Spline
    • MultiPoly Tool — gestion unifiée de l'ensemble des masques en liste unique pour une rotoscopie plus rapide sur des objets complexes
    • Morphing de formes et nouveau modificateur Custom Poly, Paint Mask

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif) : préparation de séquences VFX — optimisation d'une incrustation fond vert — réalisation d'un plan VFX en tracking planaire

    Jour 4

    Fonctions avancées

    L'onglet « Modifier » de l'inspecteur - Modificateurs pour animations procédurales

    • Utilisation d'expressions et parentage entre paramètres
    • Versions des nœuds et versions de composition via le menu Plans
    • Installation et exploitation de la plateforme externe Reactor et Introduction aux expressions

    Les effets Fusion et OpenFX :

    • Effets de lumière, Vibrations, Bruit (Remove Noise), Duplication et LUT
    • Nœud Film Look Creator — émulation de propriétés photométriques du film argentique (grain, halation, bloom, vignettage)
    • Nouveaux outils vectoriels de flux optique : Déformation Vecteur, Transformation Vecteur et Denoise Vecteur
    • Générateur de particules intégré via l'univers p (pRender, pMerge et autres outils dédiés) :
    • Génération de fumées, feux, nuages avec suivi et réactions organiques

    Génération de modèles de titres, de génériques, de sous-titrages et d'effets pour la page Montage :

    • Adaptation des modèles via le KeyStretcher et la fonction Animation

    • Outil MultiText pour les templates multi-zones de texte

    • Traitement de différents « Media Out » pour, par exemple, étalonner le premier plan et le fond d'un tournage fond vert

    Compositing multicouche avancé :

    • Prise en charge des images multicouches EXR et Photoshop sur tous les nœuds

    • Prévisualisation des calques dans le viewer et accès direct sans rendu indépendant

    • Deep Compositing : Accès aux données de profondeur des fichiers EXR

    • Nœuds dédiés : fusion, transformation, recadrage, recolorisation et génération de Held Out

    Suppressions d'éléments dans l'image :

    • Object Removal et Patch Replacer

    • Remplacement de logos, textes, affiches

    Rotoscoping avancé :

    • MultiPoly Tool pour une gestion unifiée de nombreux masques

    • Morphing de formes et modificateur Custom Poly

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif) : réalisation d'un plan VFX en tracking caméra 3D — intégration d'effets via des particules 3D

    Jour 5

    Les bases de la 3D

    • Univers 3D avec les outils Formes 3D, Image Plane 3D, Merge 3D, lumières et Render 3D
    • Les différentes vues 3D : perspective, haut, bas, gauche, droite, caméra
    • L'éclairage et les matériaux — éclairage environnemental Dome Light
    • Les outils spécifiques 3D, Texte 3D : extrusion, réflexions, ombres
    • Mapping de textures, modification de la matière, des biseaux et des reflets
    • Import et utilisation de modèles 3D
    • Support et manipulation des fichiers USD — Universal Scene Description, Outils étendus : MaterialX, uShader, uTexture, uNormal Map, uSwitch, uExport, Volumetric shading avancé

    Effets de particules dans l'espace 3D :

    • Génération et modification (contraintes et forces)
    • Génération de fumées, feux, nuages avec suivi et réactions organiques

    Effets volumétriques, simulation atmosphérique :

    • Nœud uVolume — import et configuration de fichiers volumétriques VDB (fumées, feux, vapeur, nuages, explosions), contrôle de densité, température et couleur

    Gestion des médias, des projets et des modèles

    • Validation de films en mode collaboratif avec « Presentations » du Blackmagic Cloud

    • Exports via la page Media

    • Archivage de projets et gestion des médias avec l'outil Media Management

    • Préparation de modèles de transitions et d'effets

    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif) : préparation d'une animation 3D avec des formes extrudées, des éléments importés, des effets volumétriques et des textes

    Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

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  3. #

    M2I BOOST APRÈS VOTRE FORMATION

    Réactivation et consolidation des acquis en situation de travail

    • 30 jours d’accompagnement personnalisé sur myM2i inclus ²
    • Ressources Boosters (Abonnement au M2i’Mag Soft Skills, formations offertes, invitations aux conférences d’actualité…)
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  1. ¹ Les actions et les outils présentés dans ce programme le sont à titre indicatif et peuvent faire l’objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants. Les compétences clés de ce programme sont traitées à raison d'une compétence par demi-journée de formation.
  2. ² Sur myM2i, pendant 30 jours post-fin de formation, les apprenants disposent d’une messagerie sécurisée pour échanger, dans la limite de 4 sollicitations, avec leur formateur.

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

Modalités d'évaluation - évaluation en 3 phases :

Pendant la formation : un bilan journalier effectué par l'intervenant.
À chaud : à la fin de la formation, un bilan qualité pour mesurer l'atteinte des objectifs.
À froid : à J + 3 mois, une évaluation du transfert des acquis en situation professionnelle.

Matériel et logiciels nécessaires pour suivre cette formation :

Formation en présentiel : les ordinateurs sont équipés des logiciels nécessaires au suivi de cette formation.
Formation en distanciel ou intra-entreprise : il est recommandé de se munir d'un double écran. Les logiciels nécessaires à la pratique de cette formation doivent être installés au préalable.

Équipe pédagogique et techniques pédagogiques :

Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Alternance de théorie, de démonstrations par l'exemple et de mise en pratique grâce à de nombreux exercices individuels ou collectifs.
Exercices, études de cas et cas pratiques rythment cette formation.

Ressources pédagogiques :

Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des exercices pratiques
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Accessibilité de la formation

Le groupe M2I s'engage pour faciliter l'accessibilité de ses formations. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap : les détails de l'accueil des personnes sont consultables sur la page Politique Handicap.

Modalités et délais d’accès à la formation

Les formations M2I sont disponibles selon les modalités proposées sur la page programme. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Dans le cas d'une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 12 jours ouvrés.

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En INTRA-ENTREPRISE

Tarif : à partir de 8 190 € HT.

Prix pour un groupe de 12 personnes max.

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