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Objectifs pédagogiques / Compétences visées

Cette formation vous permettra de développer les compétences suivantes :

  • Concevoir et réaliser un prototype d'interfaces interactives avec Axure RP Pro
  • Créer des interactions entre les pages ou au sein d'une page
  • Optimiser les parcours utilisateurs
  • Créer des interfaces adaptées pour mobile, tablette et PC
  • Générer un prototype HTML.

Niveau requis

Avoir de bonnes connaissances de l'environnement Web, des connaissances de base du logiciel Adobe Photoshop et une première expérience en design d'interface et des notions d'ergonomie.

Public concerné

Webmasters, graphistes, directeurs artistiques, responsables de communication, chefs de projets, cadres, consultants, MOA, MO.

Programme

Introduction

  • Qu'est-ce qu'Axure ?
  • Les fonctionnalités majeures d'Axure
  • Les logiciels phares de la création d'interface

Le prototypage

  • Les étapes de conception
  • Les principes du Design Atomique

Découvrir l'interface

  • Explorer les zones de l'interface : plan de travail, outils...
  • Créer et organiser des pages
  • Manipuler les outils
  • Utilisation des widgets
  • Manipulation des masters
  • Les panneaux dynamiques

Design d'un prototype de sites Web ou applications mobiles

  • Créer un projet
  • Créer des pages
  • Appliquer des grilles et des repères
  • Ajouter et modifier des widgets
  • Ajouter des annotations
  • Styliser les widgets
  • Utiliser des interactions simples (liens rapides)
  • Créer des diagrammes de flux
  • Les masters
    • Comprendre les principes des masters
    • Convertir un widget en master
    • Modifier et gérer les masters
    • Utiliser des interactions simples (liens rapides)
    • Créer un menu de navigation mobile et Desktop
  • Les panneaux dynamiques
    • Le principe des panneaux dynamiques
    • Ajouter des panneaux dynamiques
    • Modifier des panneaux dynamiques
    • Créer un carousel, une lightbox, des overlays
  • Redimensionnement (resizing constraint)
    • Ajouter des contraintes de hauteurs et largeurs aux widgets et des groupes d'éléments
  • Les repeaters
    • Le principe des repeaters
    • Ajouter et modifier un repeater (repeater card, table)
    • Créer un tableau de données dynamique

Prototyper les interfaces Web ou d'applications mobiles

  • Créer des interactions simples
    • Liens rapides
    • OnClick
    • OnMouseEnter
  • Créer des ancres
  • Créer des micro-animations
  • Utiliser les conditions, les variables globales
  • Créer un formulaire interactif et dynamique
  • Vue adaptative
    • Créer les vues dynamiques (mobile, tablet, Desktop)
    • Adapter les panneaux dynamiques et les masters

Exportation et collaboration

  • Visualiser le prototype
  • Exporter le HTML, CSS et JS
  • Installer l'application Axure Cloud
  • Partager le prototype sur Axure Share

Optimiser le processus de travail

  • Utiliser les librairies UI et autres ressources externes
  • Définir une bonne convention de nommage
  • Organiser les composants et les styles
  • Collaborer en temps réel autour d'un prototype
  • Utiliser les plug-ins pour faciliter la communication

Réalisation d'un prototype

  • Gérer les styles des widgets et de la page
  • Créer et manipuler des masters
  • Réaliser des contenus dynamqiues et interactifs
  • Partager le prototype

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)

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