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Objectifs pédagogiques / Compétences visées

  • Concevoir et réaliser un prototype d'interfaces interactives avec Axure RP Pro
  • Créer des interactions entre les pages ou au sein d'une page
  • Optimiser les parcours utilisateurs
  • Créer des interfaces adaptées pour mobile, tablette et PC
  • Générer un prototype HTML.

Niveau requis

Avoir de bonnes connaissances de l'environnement Web, et des connaissances de base du logiciel Adobe Photoshop. Avoir une première expérience en design d'interface et des notions d'ergonomie.

Public concerné

Webmasters, graphistes, directeurs artistiques, responsables de communication, chefs de projets, cadres, consultants, MOA, MO.

Programme

Introduction

  • Les étapes de conception
  • Le prototypage
  • Les fonctionnalités majeures d'Axure
  • Les nouveautés d'Axure RP 10

Découvrir l'interface

  • Arborescence et organisation des pages
  • Manipuler les outils
  • Utilisation des widgets
  • Manipulation des masters
  • Les panneaux dynamiques

Design d'un prototype de sites Web ou applications mobiles

  • Créer un projet
  • Créer des pages
  • Créer des diagrammes de flux
  • Appliquer des grilles et des repères
  • Ajouter des widgets
  • Styliser les widgets
  • Les masters
    • Convertir un widget en master
    • Manipuler les masters
  • Les panneaux dynamiques
    • Le principe des panneaux dynamiques
    • Ajouter des panneaux dynamiques
    • Modifier des panneaux dynamiques
  • Redimensionnement (resizing constraint)
    • Ajouter des contraintes de hauteurs et largeurs aux widgets et des groupes d'éléments

Prototyper des interfaces d'applications mobiles

  • Créer des interactions simples (liens rapides, OnClick, OnMouseEnter)
  • Créer des ancres
  • Créer des micro-animations
  • Le principe des variables et logiques conditionnelles
    • Créer un formulaire
  • Responsive design
    • Créer les vues dynamiques (mobile, tablet, desktop)

Les repeaters

  • Le principe des repeaters
  • Ajouter et modifier un repeater (repeater card, repeater table)
  • Convertir des widgets en repeater

Exportation et collaboration

  • Visualiser le prototype
  • Installer l'application Axure Cloud
  • Partager le prototype sur Axure Share
  • Exportation HTML, CSS, JS

Réalisation d'un prototype statique et interactif fonctionnel

  • Gérer les styles des widgets et de la page
  • Créer et manipuler des masters et des composants
  • Partager le prototype

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)

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