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Cette formation peut être financée grâce au CPF (Compte Personnel de Formation). Le Compte Personnel de Formation permet d'acquérir des droits à la formation professionnelle, comptabilisés en euros, que chacun peut utiliser avec ou sans l'accord de son employeur tout au long de sa vie active (y compris en période de chômage) pour suivre une formation qualifiante ou certifiante. 

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Objectifs pédagogiques / Compétences visées

  • Mettre en pratique vos connaissances de façon avancée, sur les outils de SketchUp Pro
  • Accélérer votre workflow 3D avec SketchUp Pro
  • Présenter de manière professionnelle votre plan sous LayOut
  • Gérer la post-production.

Niveau requis

Avoir suivi le cours SKET-IN "SketchUp Pro - Les bases" ou avoir les connaissances équivalentes.

Public concerné

Architectes, ingénieurs, techniciens, dessinateurs, concepteurs de dessins en bureaux d'études impliqués dans la réalisation et la modification de plans en 3D.

Programme

Jour 1

Revoir et compléter les bases de SketchUp

  • Démarrer avec SketchUp Pro
  • Création d'un modèle type
  • Dessiner en 2D et 3D avec SketchUp
  • Les outils de modification et de modélisation 3D
  • Les aides au dessin dans SketchUp Pro
  • Spécificité des groupes et des composants
  • Les opérations booléennes 3D dans SketchUp Pro
  • Importer une référence de fond de plan
  • Méthodologie pour une modélisation d'après un plan
  • Les matériaux dans SketchUp
  • Les outils Bac à sable
  • La géolocalisation dans SketchUp Pro
  • Le compositing dans SketchUp Pro
  • Exporter et imprimer

Méthodologie avancée pour accélérer son workflow 3D avec SketchUp Pro

  • Installer les raccourcis essentiels pour un usage optimisé de SketchUp
  • Quelles extensions (gratuites) pour quel domaine professionnel ?
  • Installation des extensions sur Mac OS X ou Windows

Jour 2

La modélisation avancée dans SketchUp

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
  • Ateliers dans le domaine professionnel des stagiaires
    • Architecture
    • Architecture intérieure design de mobilier ou d'objets...

La post-production d'images exportées depuis SketchUp

  • Pourquoi est-il important de faire une post-production dans un logiciel de retouche d'image numérique ?
  • Les logiciels gratuits et payants adaptés
  • Préparation des scènes dans SketchUp
  • Concept de sorties multicalques SketchUp vers Photoshop (ou Gimp gratuit)
  • Méthode de réglages des calques pour une post-production rapide et qualitative

LayOut : logiciel de création de présentations associé à Sketchup Pro

  • L'interface de LayOut
  • Créer un modèle type dans LayOut
  • Lier SketchUp à LayOut
  • Préparer ses scènes dans SketchUp
  • Importer des scènes dans LayOut
  • La gestion des échelles dans LayOut
  • Les annotations dans LayOut
    • Cotations
    • Textes
    • Etiquettes...
  • Faire des pages de présentation avec différentes vues
  • Exporter les pages depuis LayOut

Certification (en option)

    • Prévoir l'achat de la certification en supplément
    • L'examen (en français) sera passé soit à la fin de la formation, soit ultérieurement dans nos centres de formation
    • Celui-ci se compose de 36 questions (QCM et questions à zones sensibles, en ligne) pour une durée moyenne de 35 minutes (75% de bonnes réponses sont nécessaires pour valider l'examen lié au module)
    • Une carte d'aptitudes ICDL-PCIE est attribuée à chaque stagiaire (celle-ci recense les modules validés) avec une durée de validité de 3 ans

    Modalités d’évaluation des acquis

    • En cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques
    • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)

    Compétences attestées par la certification

    • Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de nouveaux dessins, importer et exporter des dessins
    • Utiliser des calques et des cotations
    • Créer des objets et des éléments, utiliser des outils de sélection et manipuler des objets et des éléments
    • Utiliser les commandes d'interrogation, par exemple pour mesurer les distances, les angles
    • Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions
    • Utiliser des matières et des textures
    • Préparer les sorties pour l'impression ou le traçage.

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