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Objectifs pédagogiques

  • Acquérir une méthodologie à la création d'univers
  • Créer des univers métiers.

Niveau requis

Avoir suivi les cours "Business Objects XI 3 - Web ou Desktop Intelligence - Utilisateur" ou avoir le niveau équivalent.

Public concerné

Consultants, développeurs, chefs de projets, responsables de projets décisionnels.

Programme

Introduction aux univers

  • Rappels sur les univers et les objets
  • Rôle du Designer d'Univers
  • Méthodologie de création d'un univers

Créer un univers

  • Créer la connexion et définir les paramètres
  • Ajouter les tables
  • Définir les jointures
  • Créer les classes

Créer les objects

  • Les différents objets à créer et leur spécificité : dimensions, informations, indicateurs, filtres prédéfinis
  • L'équivalent SELECT
  • L'équivalent WHERE
  • Cas particulier des indicateurs
  • Liste de valeurs associées
  • Propriétés avancées
  • Les objets dynamiques

Vérifier l'univers

  • Syntaxiquement
  • Sémantiquement

Résolution de boucles

  • Alias
  • Contextes

Déploiement et sécurisation des univers

  • Méthodes de déploiement
  • Paramétrer l'univers
  • Sécuriser l'univers en fonction des utilisateurs

Approfondir les connaissances

  • Tables d'agrégat
  • Tables dérivées
  • Univers liés

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Calendrier des sessions

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14/10/2020 Classe à distance 1 800 € HT Je m'inscris

Modalité Classe à distance

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