Objectifs pédagogiques / Compétences visées
- Modéliser des personnages.
Niveau requis
La pratique d'un logiciel de création d'images 3D est fortement souhaitée.
Public concerné
Réalisateurs d'animations, truquistes vidéo, concepteurs de jeux et infographistes 2D/3D.
Programme
Introduction au logiciel
Gestion des paramètres de base
Import / export d'objets
Analyse des objets pour les rendre réalistes
Les layers de Mudbox
Création de texture, displace, bump, normal map…
Modalités d’évaluation des acquis
- En cours de formation, par des productions
- Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)