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Objectifs pédagogiques / Compétences visées

  • Modéliser des personnages.

Niveau requis

La pratique d'un logiciel de création d'images 3D est fortement souhaitée.

Public concerné

Réalisateurs d'animations, truquistes vidéo, concepteurs de jeux et infographistes 2D/3D.

Programme

Introduction au logiciel

Gestion des paramètres de base

Import / export d'objets

Analyse des objets pour les rendre réalistes

Les layers de Mudbox

Création de texture, displace, bump, normal map…

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)

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