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Objectifs de formation

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Modéliser des objets
  • Créer et appliquer des matériaux
  • Réaliser des animations
  • Faire des rendus...

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

Formation délivrée en présentiel ou distanciel* (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance).

Le formateur alterne entre méthode** démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation).

Variables suivant les formations, les moyens pédagogiques mis en oeuvre sont :

  • Ordinateurs Mac ou PC (sauf pour certains cours de l'offre Management), connexion internet fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour le distanciel)
  • Environnements de formation installés sur les postes de travail ou en ligne
  • Supports de cours et exercices

En cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

* nous consulter pour la faisabilité en distanciel

** ratio variable selon le cours suivi

Prérequis

Avoir une bonne connaissance de l'environnement informatique (pratique courante de Windows).

Public concerné

Réalisateurs d'animations, techniciens de l'audiovisuel, monteurs, truquistes vidéo, et infographistes 2D et 3D.

Programme

Approche de Maya (interface et modules)

  • Organisation
  • Interface
  • Préférences
  • Attributs

Bases de la modélisation sous Maya

  • Le maillage et sa structure
  • Principes de modélisation
  • Création d'un objet simple
  • Exploitation des primitives
  • Etude des différents modes de modélisation (polygones ou surfaces)
  • Organisation et arborescence d'une structure 3D
  • Hypergraph

Les textures

  • Création d'une texture
  • Organisation et explication de l'Hypershade
  • Texture Mental Ray
  • Développement de l'arborescence de la texture
  • Shading group

Finalisation de l'objet et mise en scène

  • Mise en place dans la scène
  • Ajustement des éclairages de base
  • Rendu avec le module de rendu intégré (Mental Ray)

Animation

  • Gestion de la timeline
  • Organisation des keyframes
  • Mise en relation des paramètres
  • Exploitation de l'Hypergraph

Rendu

  • Gestion et réglage du rendu
  • Finalisation de la scène
  • Ajustement des lumières

Création et animation de personnages

  • Modélisation avec subdivision de surface
  • Organisation des éléments
  • Mise en place de la cinématique
  • Points sur le solder Human Body
  • Muscles

Approche des modules

  • Fur et Hair
  • Paint Effects
  • Notions basiques de dynamique
  • Intégration 2D / 3D

Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Accessibilité de la formation

Le groupe M2i s'engage pour faciliter l'accessibilité de ses formations. Les détails de l'accueil des personnes en situation de handicap sont consultables sur la page Accueil et Handicap.

Modalités et délais d’accès à la formation

Les formations M2i sont disponibles selon les modalités proposées sur la page programme. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Dans le cas d'une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 11 jours ouvrés.

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