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Objectifs pédagogiques / Compétences visées

  • Réaliser des infographies
  • Créer des logos
  • Concevoir des cartes
  • Mettre en page des documents publicitaires, de packaging ou de PLV
  • Exporter vos créations vers les logiciels PAO, Web.

Niveau requis

Avoir une très bonne connaissance de l'environnement informatique (pratique courante d'OS X ou de Windows).

Public concerné

Webmasters, illustrateurs, infographistes, cartographes, maquettistes, techniciens de l'audiovisuel et responsables de communication.

Programme

Images vectorielles

  • Différences entre image vectorielle et image bitmap

Interface et modes de travail

  • Règles, repères et repères commentés
  • Palettes
  • Menus contextuels
  • Paramétrages des préférences
  • Espaces de travail
  • Personnalisation de l'espace de travail
  • Enregistrement automatique

Format de documents

  • Taille de l'image
  • Zone de travail
  • Modes colorimétriques
  • Plans de travail multiples

Les calques

  • La palette des calques
  • Gestion des calques
  • Sélection avec la palette
  • Masquage et verrouillage
  • Dupliquer un calque
  • Décomposer un calque (cumul)

Création de tracés vectoriels

  • Outils de tracés simples
  • Les courbes de Bézier
  • Outil Plume
  • Points et tangentes
  • Fermeture des tracés
  • Outils Crayon, Forme de tâches, Gomme...
  • Modification de tracés
  • Outils Courbure et Jonction

L'outil Pinceau

  • Choix de la forme du pinceau
  • Contrôle de l'opacité
  • Des formes de pinceau à partir d'images pixels

Gestion d'objets

  • Sélection
  • Déplacement
  • Copie
  • Mode Isolation
  • Alignement et répartition d'objets
  • Outils et commandes de transformation
  • Dégradés de formes
  • Pathfinder
  • Outil Concepteur de formes
  • Outil Shaper
  • Contours pointillés
  • Formes de contours
  • Outil Largeur
  • Création de symboles statiques
  • Pulvérisation de symboles

Utilisation de la couleur

  • Couleurs globales
  • CMJN, RVB et Pantone
  • Différents types de nuanciers
  • Conversion de couleurs
  • Importation de couleurs de fichiers existants
  • Redéfinir les couleurs d'une illustration
  • Outil Pipette

Les dégradés de couleurs

  • Création et utilisation
  • Transparence des dégradés

Texte et typographie

  • Activation des polices Adobe via le service Adobe Fonts
  • Outils de texte
  • Texte curviligne
  • Importation de texte
  • Gestion du texte dans Illustrator
  • Mise en forme des caractères et des paragraphes
  • Outil Retouche de texte
  • Rechercher et appliquer des polices
  • Conversion de texte à point et texte captif
  • Redimensionnement des blocs de texte captif
  • Habillage, chaînage et vectorisation

Images bitmap

  • Importation d'image
  • Importation multiple
  • Annuler l'incorporation d'images
  • Mise à jour et gestion des liens
  • Optimisation du panneau Liens
  • Importation en tant que modèle
  • Vectorisation d'images
  • Effets

Autres fonctions

  • Masque d'écrêtage
  • Tracés transparents
  • Panneau Aspect et styles graphiques
  • Outil Déformation de la marionnette

Finalisation

  • Formats d'enregistrement
  • Enregistrer pour le Web
  • Surimpression
  • Séparation des couleurs
  • Aplatissement des transparences
  • Impression
  • Exportation vers d'autres logiciels
  • Assemblage de fichiers

Certification (en option)

  • Prévoir l'achat de la certification en supplément
  • L'examen (en français) sera passé soit à la fin de la formation, soit ultérieurement dans nos centres de formation
  • Il s'effectuera en ligne et durera en moyenne 1h00 (le score obtenu attestera d'un niveau de compétence)

Modalités d’évaluation des acquis

  • En cours de formation, par des productions
  • Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation ou une certification (M2i ou éditeur)

Compétences attestées par la certification

  • Reconnaître l'interface de Illustrator
  • Connaître l'ensemble de la chaîne graphique et le vocabulaire associé
  • Paramétrer son environnement de travail
  • Utiliser les différents outils
  • Créer des objets vectoriels à partir de formes définies (rectangles, ellipses, étoiles, polygones...)
  • Créer des objets sans modèles
  • Modifier un objet simple (déplacer, dupliquer, redimensionner...)
  • Agir sur un objet vectoriel (point d'ancrage, tracé, mise à l'échelle...)
  • Maîtriser les différentes palettes de couleurs
  • Gérer l'application de couleurs (sur le fond ou sur le contour d'un objet)
  • Utiliser un dégradé de couleurs linéaire ou radial
  • Appliquer des transparences
  • Utiliser du texte
  • Affecter des effets au texte
  • Finaliser un fichier (suppression des pixels, contrôle des polices et couleurs...)
  • Connaître les différents formats d'enregistrement
  • Enregistrer un document
  • Exporter son travail (à destination de l'imprimeur, du Web...).

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