Public concerné
Réalisateurs d'animations, techniciens de l'audiovisuel (monteurs, truquistes vidéo) et infographistes 2D et 3D.
Prérequis
Avoir suivi les cours "After Effects : niveau 1" et "After Effects et la 3D" ou posséder les connaissances équivalentes.
Validez les prérequis
Afin de vérifier que vous disposez bien des prérequis nécessaires à cette formation, nous vous invitons à réaliser ce test.
Temps estimé : 4 minutes.
Passer le testObjectifs de formation
A l'issue de cette formation, vous serez capable de : Décrire l'univers de la 3D, les techniques de modélisation, de texturing et d'animations simples destinées à After Effects CC via Cineware.
Les + de la formation
Formation sur les plug-ins After Effects à la demande.
Programme de votre formation
-
#
M2I START AVANT VOTRE FORMATION
Contextualisation du projet de formation et prise en compte des besoins de chacun
- Positionnement initial de l’apprenant par rapport aux objectifs
- Définition des priorités et des objectifs personnels de l’apprenant
- Vidéos de mise en situation
- Accès au Chat interactif myM2i pour interagir avec les membres de son groupe
-
#
M2I LIVE VOTRE FORMATION ANIMÉE PAR NOTRE EXPERT ¹
Programme
Jour 1
Introduction
- Notions de base sur l'univers 3D
- Langage, vocabulaire 3D
Présentation
- Le logiciel, ses utilisations, sa pertinence
- Découverte de l'interface
Interface
- Les vues 2D / 3D
- Déplacement dans les diverses fenêtres
- Paramétrages généraux
La modélisation
- Les primitives
- Création d'objets par combinaison et édition de primitives
- Instances
- Conversion en objet
- Les splines
- Définition et utilisation
- La modélisation NURBS
- Utilisation des hyper NURBS
Eclairages de base
- Mise en place et paramétrage des sources d'éclairage
Eclairages avancés
- Ombres
- Lumières volumétriques
- Option des diverses lumières
- Illumination globale
Textures
- Terminologies : bitmap, shader 2D, shader 3D
- Composantes de textures
- Application de textures
Textures avancées
- Création de textures avancées (verre, chrome, métal)
- Utilisation de fichiers Photoshop pour la création de textures
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Modélisation d'un iPhone
Jour 2
Générateurs
- Les booléens
- La répartition
Caméras
- Mise en place et paramétrage des caméras
- Animation de la caméra
- Notions d'axes, utilisation des modes
Animation
- Modèles et objets
- Animation par déplacement et déformation
- Animation en boucle
La timeline
- Utilisation de la palette de gestion du temps
- Travailler dans la ligne de temps
Le rendu
- Paramètres des options de rendu
- Rendu multi-passes
- Exports et importations vers After Effects
Cineware
- Utilisation et gestion de Cineware
- Lien dynamique avec After Effects CC
- Importation dans Cinema 4D Lite
- Formes
- Textes
- Le réglage de rendu
- Le réglage de projet et des caméras
- Le multi-passes
- Les calques
- Les commandes
- Importation de point de tracking 3D à partir d'After Effects
Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
- Mise en place d'un objet animé 3D dans un film 2D
Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.
Le contenu de ce programme peut faire l'objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants.
-
#
M2I BOOST APRÈS VOTRE FORMATION
Réactivation et consolidation des acquis en situation de travail
- 30 jours d’accompagnement personnalisé sur myM2i inclus ²
- Ressources Boosters (Abonnement au M2i’Mag Soft Skills, formations offertes, invitations aux conférences d’actualité…)
- ¹ Les actions et les outils présentés dans ce programme le sont à titre indicatif et peuvent faire l’objet d'adaptation selon les niveaux, prérequis et besoins des apprenants. Les compétences clés de ce programme sont traitées à raison d'une compétence par demi-journée de formation.
- ² Sur myM2i, pendant 30 jours post-fin de formation, les apprenants disposent d’une messagerie sécurisée pour échanger, dans la limite de 4 sollicitations, avec leur formateur.
Modalités, méthodes et moyens pédagogiques
Équipe pédagogique :
Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.
Techniques pédagogiques :
Pédagogie participative mettant l'apprenant au cœur de l'apprentissage. Utilisation de techniques ludo-pédagogiques pour une meilleure appropriation. Ancrage facilité par une évaluation continue des connaissances au moyen d'outils digitaux et/ou de cas pratiques.
Ressources pédagogiques :
Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.
Modalités d’évaluation des acquis
Évaluation en 3 phases : Pendant la formation : un bilan quotidien effectué par l'intervenant
À chaud : à la fin de la formation, un bilan qualité pour mesurer l'atteinte des objectifs
À froid : à J +3 mois, une évaluation du transfert des acquis en situation professionnelle
Accessibilité de la formation
Le groupe M2I s'engage pour faciliter l'accessibilité de ses formations. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap : les détails de l'accueil des personnes sont consultables sur la page Politique Handicap.
Modalités et délais d’accès à la formation
Les formations M2I sont disponibles selon les modalités proposées sur la page programme. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Dans le cas d'une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 12 jours ouvrés.

