Modo

Code stage MODO // 3.00 jours

Fondamentaux

Objectif de la formation
Modéliser des objets complexes - Créer et modifier des objets - Utiliser les lumières - Gérer les caméras et finaliser une scène 3D…

Niveau requis
Très bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante de Windows). La pratique d’un logiciel de création d’images est fortement souhaitée.

Public concerné
Réalisateurs d’animations, techniciens de l’audiovisuel (monteurs, truquistes vidéo) et infographistes 2D et 3D.

Moyens pédagogiques
Formation présentielle - 1 poste par stagiaire - 1 Vidéo projecteur - Support de cours fourni à chaque stagiaire

  • Rappels des bases 3D et interface
    La structure 3D
    Présentation et manipulation de l’espace de travail
    Gestion des préférences
    Organisation des outils
    Réglage des outils 3D
    Usage de la palette graphique
    Préférences
  • Modélisation
    Création avec les primitives
    Manipulations en 3D
    Création de formes 2D et import d’Illustrator
    Conception avec les combinaisons d’objets
    Organisation de la scène
  • Modélisation par subdivision de surface
    Édition des maillages
    Choix de la technique de modélisation
    Pertinence des modificateurs spécifiques
    Analyse de la topologie
    Gestion du lissage
    Approches du lissage dynamique
    Modélisation pour l’animation
    Particularité des personnages
  • Texturing
    Notions sur l’éditeur de matériaux
    Les procédurales
    Usage des images
    Bibliothèque de textures
    Développer UVW
  • Mise en scène
    Caméras et réglages
    Lumières
    Bases sur l’illumination globale
    Placement de caméras
    Lumière avancée
    Radiosité
  • Animation
    Création d’images clés
    Exploitation de l’éditeur graphique
    Gestion du panneau Mouvement
    Création d’une animation simple
    Utilisation de la Timeline
    Animation d’un personnage
  • Rendu
    Paramètres de rendu basique
    Rendu en Raytracing
  • Mise en scène et rendu
    Caméra
    Rendu et gestion du rendu en réseau
    Finalisation d’une scène 3D
    Exploitation des fichiers pour le compositing

Cette formation appartient à la filière 3D
M2i formation propose aux créatifs 3D d'aborder les technologies du moments avec Cinema 4D, 3DS Max, MAYA

 

Prochaines dates pour la formation Modo :


NANCY le 17/06/2013

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SAINT-DIZIER le 17/06/2013

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STRASBOURG le 17/06/2013

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LILLE pôle Multimedia le 28/08/2013

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LILLE pôle Informatique le 28/08/2013

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ORLEANS le 28/08/2013

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TOURS le 28/08/2013

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PARIS PICPUS le 28/08/2013

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ROUEN le 18/11/2013

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