> Formation 3ds MaxNiveau 1 |
5 jours |
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- Objectif - Niveau requis - Public concerné
- Programme
- Dates - Prix
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Objectif
Ce stage vous permettra d’apprendre à modéliser des objets assez complexes, d'y ajouter des effets de particules et de faire des rendus animés.
Niveau requis
Ce stage requiert une très bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante de Windows). La pratique d’un logiciel de création d’images est fortement souhaitée.
Public concerné
Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D.
| • Rappels des bases 3D et interface Structures vertex, edge, face, poly et mesh Présentation et manipulation de l’espace de travail Gestion des préférences Organisation des outils • Modélisation Création avec les primitives Manipulations en 3D Création de formes 2D et import d’Illustrator Conception avec les combinaisons d’objets Outils spécifiques Pile de modificateurs • Modélisation avancée en Mesh, Poly, Nurbs et Patch Édition des maillages Choix de la technique de modélisation Pertinence des modificateurs spécifiques Analyse de la topologie Objets booléens |
• Texturing Premières notions sur l’éditeur de matériaux Les procédurales Usage des images Interaction entre moteur de rendu et Texturing Technique Unwrap • Mise en scène Caméras et réglages Lumière standard Lumière photométrique Bases sur l’illumination globale Placement de caméras • Animation Création d’images clés Exploitation de l’éditeur graphique Gestion du panneau Mouvement Création d’une animation simple • Rendu Paramètres de rendu basique Rendu en Raytracing Rendu Mental Ray basique |
Tarif
2 000€ht
Dates
Le 07/12/2009
Le 12/04/2010
Le 21/06/2010
Le 20/09/2010
Le 29/11/2010
Les tarifs et les dates indiqués concernent l'Île de France, pour les autres régions nous consulter
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